Все мы помним культовую «Матрицу», которая
вышла еще в прошлом веке, 1999-м году. И тогда нам казалось:
интересная, конечно, реальность, но так, разумеется, не будет.
Спустя 18 лет может показаться, что мы в паре шагов-поколений от
примерно такой же матрицы.
Информация и медиа, заворачивающие воображение в простые формы,
стали массово накрывать человечество лишь в последние несколько
сотен лет. И скорость эта лишь возрастает.
Не успели мы оглянуться, а
среднее время,
проведенное человеком с гаджетами и медиа, по по данным
Nielsen в США 2016 года (1) –
10 часов
39 минут в сутки. Всего лишь за год эта цифра выросла
на целый час.
А вот данные из другого источника и цифры очень похожи:
Давайте проведем легкую ретроспективу, прикинем, откуда это
началось и что будет дальше.
Разумеется, телевизор приняли со скепсисом, и сначала все хором
кричали «да кому будет интересно пялиться в один и тот же
ящик».
Но появились передачи, телевизоры стали дешевыми и более важными,
чем другая бытовая техника.
Время, проведенное средним человеком у ТВ, постоянно росло и стало
вытесняться только новыми, более совершенными экранами, с личной
повесткой дня, блекджеком и… да чем угодно.
Первый IBM PC вышел в 1981-м, сначала это был просто большой
калькулятор без контента и интерфейса. Но спрос рождает предложение
(а именно здесь сфокусировано внимание человечества), поэтому
контент полился рекой.
Скорости и производительность растут в геометрической
прогрессии.
И если в 2003 году многие подолгу качали «антимульты» в формате
flash и размером 5-минутного ролика в 1,3Mb, то уже в 2005 году
скорости выросли настолько, что стал возможен Youtube, потом
появился Facebook, чуть позже отечественный ВКонтакте. Контент
стали производить все и для всех.
И все это: игры, социальные сети, сериалы, инстаграмы, новости,
мемы, образовательные видео, наконец, и сама работа перед экраном –
все это захватило наш мозг и интегрировалось в наш распорядок
жизни. Это уже произошло и эффект только усиливается.
Подумайте: уже сейчас средний человек в богатой стране проводит
перед экраном по 10-11 часов, спит по 6-8 часов, на все остальное в
своей жизни тратит около 5-6 часов.
Можно ли это уже назвать нахождением в «матрице»? А если контент,
который явно влияет ваши мысли и настроение, будет подбираться (и
во многом уже подбирается) не вами?
Это для нас, для нашего, уже отсталого по современным меркам
поколения кажется, что сравнивать мир VR (virtual reality) с миром
настоящим – глупо. И никакой виртуальный мир никогда не сравнится с
миром настоящим. Ваши внуки будут вежливо усмехаться над вами – дед
не шарит.
Также как вы иногда вежливо усмехаетесь над своими предками по
поводу того, как и какую информацию они потребляют.
В общем, вас VR, возможно, не увлечет никогда. Но не нужно быть
таким эгоцентричным, мир продолжит жить и без вашего мнения.
Пройдет каких-то 5-10-50 лет и VR на базе обычного смартфона будет
выдавать 4К (или 40К) без лагов в виде фантастически реалистичных,
неотличимых глазом от реальных миров, где можно быть кем угодно,
заплатив немного настоящих денег за виртуальную валюту. Хотя
границы между настоящей и виртуальной валютой (как и миром) будут
уже не такими четкими.
Мы, понятное дело, скорее всего, остановимся на телевизоре,
смартфоне, компьютере и соцсетях. Но устоят ли наши потомки, внуки
или внуки внуков перед соблазном быть кем угодно в альтернативном
мире? А что если при этом им не нужно будет зарабатывать на
пропитание?
Уже сейчас обсуждается, а в будущем непременно будет
минимальный доход для каждого человека, будут системы
жизнеобеспечения, чтобы не отвлекаться, искусственный разум и
помощники. Да что там: даже квартира в таком случае будет не
особо нужна. Хватит и такой капсулы:
Конечно, все может выглядеть не так зловеще, а красиво,
по-хипстерски уютно, целиком в зеленых растениях и, конечно же,
никакого вживления проводов. Но в целом концепция вполне может быть
похожа.
– Что за бред в этой статье?! Это что, люди будут как
бревно лежать по 11 часов в день, втыкая в виртуальный мир?
– Конечно нет, мы будем общаться с природой, детьми, друг с другом,
выключим телевизоры и отложим все гаджеты в сторону. Как мы это
делаем сейчас*. А на самом деле, мы просто привлекаем внимание
людей к количеству времени, которые мы проводим у экранов. Это, как
минимум,
вредно для шеи.
*Сарказм
Источники данных:
-
http://www.nielsen.com/us/en/insights/reports/2016/the-total-audience-report-q1-2016.html
-
https://www.emarketer.com/Article/Growth-Time-Spent-with-Media-Slowing/1014042