Мы в Зожнике всегда пропагандируем:
занимайтесь тем, что действительно приносит вам удовольствие. А
если вам приносят удовольствие активные видеоигры типа Nintendo Wii
– насколько они могут считаться тренировками с научной точки
зрения?
С тех пор как в конце 2006 года появилась игровая система Nintendo
Wii, этот вопрос породил десятки экспериментов, результаты которых
теперь обсуждаются в статьях, публикуемых в элитных научных
журналах. Многие исследователи сходятся на том, что так называемые
фитнес-игры действительно сжигают больше калорий, чем традиционные
видеоигры, однако на самом деле этого недостаточно для того, чтобы
благотворно влиять на здоровье и физическую форму геймера. И в
любом случае главный вопрос совсем в другом: может ли подобное
времяпрепровождение вдохновить ребенка на то, чтобы выйти из дома и
поиграть в настоящую игру, или же он так и останется сидеть
прикованным к экрану?
В некотором отношении спортивные видеоигры неплохо симулируют
реальные события, например травмы. Так, в 2007 году New England
Journal of Medicine сообщил о первом случае «
виитита» (этим термином обозначается новое
расстройство, спровоцированное игрой в Nintendo Wii): тогда у
29-летнего геймера обнаружили тендинит (воспаление ткани
сухожилия), после того как он поиграл в Wii-теннис. Среди других
случаев, упоминаемых в медицинской литературе, можно обнаружить
травму головы у 8-летней девочки, брат которой нечаянно ударил ее,
размахивая пультом; а в 2010 году был зафиксирован первый случай
«wii-перелома» стопы у 14-летнего подростка, который упал во время
видеоигры с имитирующей движение балансировочной доски.

Так как же насчет улучшения физической формы? Чтобы сравнивать
расход энергии при выполнении различных заданий, исследователи
используют единицу измерения под названием «метаболический
эквивалент» (МЕТ).
Сидя на диване,
вы расходуете 1 МЕТ, что составляет 1 ккал/кг/ч – то есть
столько ккал в час сколько сами весите, а
за настоящую игру в теннис в течение
такого же времени —
примерно в
8 раз больше, то есть 8 МЕТ.
В 2010 году ученые из Университета Уотерлу (провинция Онтарио,
Канада) опубликовали в American Journal of Health Behavior отчет об
эксперименте, в котором участвовал 51 студент. Было установлено,
что при традиционной видеоигре в теннис (Mario Power Tennis,
игровая приставка Nintendo GameCube) расходуется всего 1,2 МЕТ, то
есть лишь немногим больше, чем в состоянии абсолютного безделья. В
то же время,
при игре в теннис Wii
Sports (где надо размахивать пультом как ракеткой)
сжигалось в среднем 5,4 МЕТ
— довольно внушительный показатель (
примерно
как при быстрой ходьбе – прим. Зожника).
Но расход зависит от интенсивности игры. Принцип здесь тот же,
что и в реальном спорте: чем интенсивнее вы играете, тем больше
энергии при этом расходуете. Так, например, небольшое исследование
2007 года, в котором было задействовано 11 участников, показало
более скромный расход энергии при
игре в теннис Wii — всего 2,5 МЕТ. В ходе другого
эксперимента, результаты которого были опубликованы в 2009 году в
издании Obesity, было установлено, что активные видеоигры, такие
как Dance Dance Revolution и даже Wii Bowling (то есть танцы и
боулинг на приставке), можно сравнить с ходьбой в умеренном
темпе.
Как писал в 2009 году журнале Pediatrics, в мире было предпринято
всего лишь 3 краткосрочных (длившихся от 6 до 12 недель)
исследования, целью которых было найти ответ на принципиальный
вопрос: могут ли активные видеоигры улучшить состояние здоровья
детей? Никто из ученых не обнаружил при этом хоть сколько-нибудь
значительного изменения индекса массы тела и прочих важных
параметров.

В то же время 75% молодых американцев проводят больше 10 часов в
неделю перед экранами различных гаджетов, и социологические опросы
показывают, что они не собираются менять свои привычки. Поэтому
даже та виртуальная деятельность,
которая имитирует пешую прогулку, все же лучше, чем
ничего.
Скотт Лезердейл, ведущий автор исследования, проводившегося в
Университете Уотерлу, рассчитал, что
представители мужского пола, играющие в
активные видеоигры 1 час в день, сжигают дополнительные 483
ккал в неделю, что равняется примерно 3 кг жира за
год.
«Основной посыл нашего исследования таков: дети все равно будут
играть в видеоигры, и поэтому родители должны хотя бы попытаться
сделать так, чтобы ребенок выбирал те из них, в которых
присутствует какая-то физическая активность, — говорит Лезердейл. —
И в любом случае следует помнить, что спортивные видеоигры лишь
имитация, они не должны заменять настоящие занятия спортом».
Источник:
книга
«Кардио или силовая»